Aquí os dejo otro juego utilizando los pictogramas de SERGIO PALAO de la web de ARASAAC
Es un juego para trabajar la memoria visual y la ampliación de vocabulario por campos semánticos. Se trata de adivinar qué objeto es el que falta en cada lámina. He elaborado las fichas para trabajar juguetes, animales y frutas. Cuando tenga otros campos semánticos ya los iré colocando.
La primera lámina donde aparecen los cuatro elementos se tiene que imprimir dos veces, una para dejarla como modelo (para los niños más pequeños) y la otra para recortarla en 4, que serán las fichas que iremos colocando en las casillas que quedan vacías de las siguientes láminas.
Se pueden hacer también con vocabulario de acciones, emociones, etc, etc, lo que se os ocurra.
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